Para seguir el tutorial es necesario tener instalada la extensión Flex Component Kit para Flash CS3.
El tutorial  muestra la forma de convertir sÃmbolos (sprites, movieClips) de la biblioteca de Flash CS3 en componentes Flex. Crea una biblioteca compilada swc con dichos componentes que más tarde importa desde Flex Builder.

Ver ejemplo desarrollado en el tutorial >>
Ver tutorial >>
Descargar proyecto Flex y archivo Fla >>
Por tratarse de 8 iconos llamados Icono1, Icono2... Icono8, hemos utilizado el método getDefinitionByName para instanciarlos. Igualmente podrÃamos haber empleado el operador new:
var boton1:UIMovieClip = new Icono1();
Lo aclaro por si alguien no está habituado a utilizar esta forma de instanciar objetos y lo asocia a una peculiaridad de Flex Component Kit. Aunque... seguro que no. Hay mucho nivel en los lectores del blog
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