Flash CS3. GalerÃa de imágenes coverflow
Descargar archivos para Flash CS3 >>
Descargar Papervision3D GreatWhite >>
Recuerda configurar el documento Fla para las clases Papervision3D GreatWhite.
Descargar archivos para Flash CS3 >>
Descargar Papervision3D GreatWhite >>
Recuerda configurar el documento Fla para las clases Papervision3D GreatWhite.
En este tutorial vamos a exportar una escena de 3ds Max a Papervision3D utilizando el script AS3GeomClassExporter.ms
Descargar Proyecto Flex completo (proyecto ActionScript) >>
Descargar versión Flash CS3 (archivo Fla y clases Papervision3D GreatWhite) >>
Descargar biblioteca compilada Papervision3D GreatWhite >>
Se trata de un proyecto ActionScript realizado con Flex Builder 3. Va incluÃdo el archivo max con la escena original. Puedes encontrarlo en la carpeta src/assets/max.
Con Flash CS4 vamos a poder mover y rotar cualquier sÃmbolo en un entorno 3D.
La cámara que muestra la escena se puede configurar a través de la propiedad "perspectiveProjection.fieldOfView", o campo de visión, que puede variar de 0º (teleobjetivo infinito, sin perspectiva) a 180º (gran angular "ojo de pez").
Ver ejemplo y código fuente >>
Para ver el ejemplo es necesario instalar Flash Player 10 beta
En este ejemplo hemos animado los vértices del plano que contiene cada imagen buscando el efecto de voltear una hoja.
Ver ejemplo y código fuente >>
Hemos utilizado Papervision3D GreatWhite, Tweener y BulkLoader. Puedes descargarte los tres paquetes de clases de los siguientes enlaces:
Descargar Papervision3D GreatWhite >>
Si prefieres las bibliotecas compiladas, puedes encontrarlas en otros post del blog como este:
Flex 3. Cartelera de estrenos de cine con Papervision3D GreatWhite >>
Hace unas semanas empece a trabajar con Darkstar. Darkstar es una infraestructura software creada por Sun Microsystems para simplificar el desarrollo de juegos online masivos, mundos virtuales y aplicaciones sociales.
En http://projectdarkstar.com/ podreis encontrar todo lo necesario para comenzar a desarrollar juegos basados en Project Darkstar.
Este Short Cut de Oreilly también tiene información interesante.
Mi primera dificultad fue poner en marcha el entorno de desarrollo. Estos son los pasos para configurar un proyecto Project Darkstar Game Server (SGS - Sun Game Server) en Eclipse.
El ejemplo simplemente muestra una cadena de texto al inicializar el servidor. Conjuntamente con la distribución del servidor se distribuye un completo tutorial que trata todos los aspectos básicos para la implementación de aplicaciones cliente - servidor.
He utilizado Tweener para animar y BulkLoader para hacer la precarga de las imágenes. Los paquetes van incluÃdos en el archivo rar, junto al Fla.