hace 3 semanas - No hay comentarios
Se trata de una pequeña interfaz para compilar proyectos ActionScript/Flex. Descargar Proyecto Flash Builder 4.6 .fxp >> Si no tienes Flash Builder 4.6 puedes descargar el proyecto comprimido: Descargar Proyecto Flash Builder 4.6 comprimido >> En la carpeta AIR_App encontrarás la aplicación para poder usarla sin necesidad de instalar. Compilar con la aplicación es bastante
hace 1 mes - No hay comentarios
Aprovechando las novedades de AIR 3 y, en particular, la posibilidad de crear una aplicación AIR con el runtime incorporado (no es necesario instalarla para poder ejecutarla) hemos realizado una pequeña interfaz para utilizar YUICompressor, el compresor/ofuscador de código JavaScript/CSS. Descargar proyecto Flash Builder 4.6 >> Como hemos comentado, no es necesario instalar la aplicación, por
hace 11 meses - 2 comentarios
Configurar un proyecto ActionScript para Flash Player 11 (Incubator) Si quieres configurar un proyecto ActionScript para Flash Player 11, sigue los pasos: 1. Lo primero que necesitas es Flash Player 11 Incubator. Descarga en la sección Flash Player Incubator Debug Installers la versión de Flash Player adecuada a tu sistema operativo e instalala. 2. Si no
hace 11 meses - 4 comentarios
Si quieres comprobar en propia piel -o monitor-, las novedades 3D y la aceleración hardware (GPU) de Away3D 4 Alpha , instala Flash Player 11 Incubator y disfruta de las bondades de Molehill, la API 3D para Flash Player ;) . Puedes descargarte Away3D 4 Alpha (Broomstick) de su página de descarga Away3D/downloads; y, si tienes el repositorio
hace 11 meses - 1 comentario
Ver ejemplo (requiere dispositivo multitouch y Flash Player 10.1) >> Descargar Proyecto ActionScript completo >> Se trata de un ejemplo con una interacción muy simple: la galería de imágenes avanza con el gesto pan hacia la izquierda/abajo, y retrocede con el gesto pan hacia la derecha/arriba. Si no estás navegando con un dispositivo multitouch que
hace 1 año - 2 comentarios
El 25 de febrero de 2011 se celebra el V Meeting ASNativos. A los ponentes y a los que vayáis a a asistir, ¡¡¡felicidades!!!, especialmente a Joseba Alonso. A pasarlo bien. Intentaré seguirlo online, ya estoy apuntado: “El próximo día 25 de Febrero en Madrid realizaremos un nuevo meeting de asnativos. Durante todo el día
hace 1 año - 1 comentario
La comunidad ASNativos comienza una nueva etapa con web oficial recién estrenada. Además, Joseba Alonso ha confimado la fecha de V Meeting ASNativos, el 25 de Febrero de 2011. Estos seminarios son presentados por integrantes de la lista, la asistencia presencial y online es gratuita (plazas limitadas).
hace 1 año - 2 comentarios
Una forma rápida de cambiar el color de las líneas negras de un boceto aprovechando el modo de fusión BlendMode.ADD. Ver ejemplo >> Descargar proyecto ActionScript >> Descargar proyecto Flash CS4/CS5 >>
hace 1 año - 5 comentarios
Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no
hace 1 año - No hay comentarios
Ver ejemplo >> Descargar código fuente (Flash CS5) >> Descargar código fuente (proyecto ActionScript Flash Builder 4) >> Para conseguir este efecto (tipo “A Scanner Darkly”, pero bastante más modesto), hemos utilizado el filtro Dynamic Palette aplicado a un bitmap al que pasamos a escala de grises y le aplicamos un pequeño desenfoque. El color
hace 2 años
Hola, estuve checando y de hecho descargue el fuente de “Canales de sonido en AS3″, le hice una pequeña modificacion recuperando no un sonido local sino una ip adress de radio y funciona muy bien, pero, tengo una pequeña duda que espero que me ayuden a resolver.
public function Sonido(){
sonidoPrincipal = new Sound();
sonidoPrincipal.load(new URLRequest (”http://estelarisradio.net:8078/;”));
canalPrincipal = new SoundChannel();
new SoundChannel.play = true;
sonidoFondo = new Sound();
sonidoFondo.load(new URLRequest(”my back.mp3″));
canalFondo = new SoundChannel();
carguè la url de shoutcast radio en el archivo Sonido.as, y al pulsar el boton Play de la interfase funciona perfecto, tanto la url de shoutcast como un sonido adicional que agreguè (un promo de la web)…
Còmo harias para que el SonidoPrincipal cargue sin necesidad de presionar el boton play?…es esto posible?, por favor contactame, vale?
Gracias
hace 2 años
Hola, Gabriel:
Bastaría con añadir:
canalPrincipal = sonidoPrincipal.play();
playPrincipal = true;
La variable playPrincipal es conveniente ponerla a true, ya que controla si el canal está reproduciendo algún sonido.
Un saludo.
hace 2 años
Esa parte quedò asi:
public function Sonido(){
sonidoPrincipal = new Sound();
sonidoPrincipal.load(new URLRequest
(”http://estelarisradio.net:8078/;”));
canalPrincipal = new SoundChannel();
new SoundChannel.play = true;
canalPrincipal = sonidoPrincipal.play();
playPrincipal = true;
Y luego el resto del codigo…Reacciòn: No funca a menos que presione el boton Play!
Agradecerè ayuda!.
hace 2 años
Jejeje, error mio
Corregi dejando el codigo del AS tal cual y agregando un frame de actions en el archivo .fla…
El resultado fue el esperado!!.
Funka tan pronto como carga la peli en la web…
Mil Graciaaaaaas!.
hace 2 años
Funciona de fabula,
tanto si es un sonido lokal como si es una ip adress,
en mi caso lo he enlazado a una radio shoutcast,
y el unico problem que le veo es k al rato
de empezar a reproducir el buffer se keda flipao
y deja de reproducir.
existiria alguna posibilidad de solucionar esto?
yo en AS no estoy muy puesto k digamos, ya me costaba
con el 2, ahora con el 3 me vuelvo miko…
por mas documentacion k miro… nada
Muchissimas gracias por todo,
la verdad k da gusto disfrutar de un site komo este
hace 2 años
Pues hablando de AS2, esto parece ser una buena opcion.
http://blog.madarco.net/44/memory-leaks-playing-shoutcasticecast-streams-in-flash/
Contiene la informacion y los archivos fuente, pero està totalmente en inglès.
evidentemente en AS2, no se podria emular el contenido de este articulo, pero tal vez haya por ahi alguien que se corriera la aventura de combinar ambos scripts.
Un saludo.
hace 2 años
Como harias un control de balance o Panning dentro del archivo .fla, es decir sin utilizar una clase .as?.
Gracias!.
hace 2 años
ups.
Como harias un control de panning =balance= dentro del .fla?, es decir sin usar una clase .as externa…
Gracias.
hace 2 años
Hola Gabriel:
Si tienes el sonido en la línea de tiempo, seleccionalo y en el panel “Propiedades” elige de la lista “Efecto”, “la opción “Personalizado”. Ahí puedes modificar a tu gusto el balance de los canales. Vienen ya efectos prediseñados por si quieres alguno en concreto.
Un saludo.
hace 2 años
Hola Luis.
Gracias por responder…Eso que me sugieres lo he hecho ya, pero lo que estoy buscando es codigo para crear un control grafico que responda a situaciones drag & drop del usuario y modifique los valores de volumen a uno u otro canal (panning)…pero el sonido no està incorporado sino que es un flujo de streamming, por eso busco un control manual para el usuario.
Mil Gracias.
hace 2 años
Solved!
function leftBal(e:Event):void
{
if(!muted)
{
soundVolume = volume_mc.slider_mc.x/100;
if(sc!=null)
{
var trans1:SoundTransform = new SoundTransform(soundVolume, -1); //izquierda
sc.soundTransform = trans1;
muted=false;
}
}
}
//Para crear las otras dos instancias solamente declaras las variables, construyes la funcion para cada una y cambias el valor de [new SoundTransform] (-1:Izquierda, 0:centro, 1:derecha).//
Saludos!.