Archivo de octubre, 2008
Flash CS3. Galería de imágenes deslizante
31 oct
Se trata de la galería utilizada en el ejemplo anterior, pero sin el swf cargador, por si a alguien sólo le interesa dicha galería
Descargar código fuente (Archivo Fla y clases utilizadas) >>
Flash CS4. Morph entre objetos 3D en Flash CS4
25 oct
Para los que tengáis ganas de hacer cosas en 3D sin utilizar motores tipo PV3D, Away3D… ha llegado Flash CS4. Está bastante limitado en comparación con estos paquetes 3D, pero para quitarse el gusanillo va bien
Aquí tenéis un ejemplo de morphing entre diferentes figuras geométricas
Descargar proyecto Flex completo (Proyecto ActionScript) >>
Para poder compilar el proyecto ActionScript es necesario tener instalado Flex SDK 3.2.
Si tienes Flash CS4, basta con configurar el documento de clase del Fla para la clase index.as.
He utilizado TweenMax para animar los movimientos. Puedes encontrar la biblioteca compilada en la carpeta libs.
Flex 3. Flash CS3. Controlar un swf cargado desde la aplicación contenedora
24 oct
Un lector del foro nos pidió un ejemplo de cómo controlar los métodos/ propiedades/ variables de un swf cargado por otro que actúa como contenedor. Sin más, aquí está el ejemplo:
Descargar código fuente Flex (Proyecto ActionScript completo) >>
Descargar código fuente Flash CS3 (archivos Fla incluídos) >>
¿Qué librería de Tweening usáis más?
23 oct
Tras el debate abierto a raíz del post Test Velocidad de librerias Tweening hemos decidido hacer una pequeña encuesta para saber cual es la librería mas usada o por la que tenemos cierta preferencia. Así que, sin más:
[poll id="2"]
Flex 3. Flash CS3. Móvil con partículas y Papervision3D GreatWhite
17 oct
Para que no se diga que no utilizo TweenLite, aquí va un ejemplo en el que se ha animado la malla de un objeto 3D con este motor ;-)
Descargar código fuente Flex (Proyecto ActionScript completo) >>
En la carpeta “libs” encontrarás las bibliotecas compiladas de PV3D GreatWhite y TweenLite
Descargar código fuente Flash CS3 >>
Va todo incluído en la carpeta “src”, Fla, clases PV3D, TweenLite…
Descargar archivo 3DS Max 9 >>
Este archivo no es necesario para compilar el ejemplo. Se ha incluído también una versión 3ds y el script para exportar a PV3D, AS3GeomClassExporter.
Actionscript 3. Aclarar/Oscurecer Color RGB
15 oct
Para un trabajillo he necesitado una función que me calculara un color cercano a un color principal. Encontré una función en PHP que lo hacía y la he pasado a Actioncript.
Aqui os paso en ejemplillo que demuestra el funcionamiento.
Flex 3. Smooth Images
14 oct
En este ejemplo he construido un componente basado en el componente Image de Flex que permite aplicar un suavizado a la imagen cargada.
Test de Velocidad Librerias Tweening
14 oct
Hoy he encontrado una web donde han realizado un test de velocidad de las librerias de Tweening más populares.
Desde que descubrí Tweener la he utilizado mucho y bien, pero viendo los resultados del test a lo mejor hay que pasarse a alguna de las otras…
Flash CS3. Menú cubos con Papervision3D GreatWhite
4 oct
Se trata de la versión para Flash CS3 del menú cubos que posteamos hace algún tiempo para Flex
Descargar código fuente (va todo incluído, archivo Fla y clases) >>
Flash CS3. Cohetes
4 oct
Atendiendo la petición de un oyente… esto… de un lector del blog, aquí va un ejemplo muy verbenero sobre como explotar cohetes.
TODO: Colocar sonido a las explosiones
Descargar código fuente (archivo Fla incluído) >>
P.D.1: Como hemos dicho alguna vez, la probabilidad de atender una petición es directamente proporcional a las ganas que tengamos de hacerla, multiplicada por el coeficiente “encontrar un hueco”. Pero por pedir, que no quede
P.D.2: He visto el ejemplo en un ordenador más antiguo que el mío habitual y parece que va algo lento. He sido un poco animal y lo he hecho a 800×600 y 50 fps. Si en tu ordenador va lento, cambia a un tamaño menor, o disminuye el número de cohetes que se disparan en cada tanda.















