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	<title>blog.coconnut.com</title>
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	<description>Flex, AS3, AS2, flash, css</description>
	<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:40:34 +0000</pubDate>
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		<title>Flash CS4. Ejemplo de utilización de getDefinitionByName</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/flash-cs4-ejemplo-de-utilizacion-de-getdefinitionbyname/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/flash-cs4-ejemplo-de-utilizacion-de-getdefinitionbyname/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>

		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ver ejemplo &#62;&#62;
Descargar código fuente (Archivo Fla versión CS4) &#62;&#62;
Cuando tenemos que instanciar muchos símbolos de la biblioteca de Flash Professional una opción bastante rápida es recurrir a la función getDefinitionByName, que nos permite obtener la clase del símbolo que tenemos en la biblioteca a través de su nombre literal y poder instanciarla.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.html"><img class="alignnone" title="Arrastrar Soltar" src="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.jpg" alt="" width="450" height="229" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.html" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.zip" target="_blank">Descargar código fuente (Archivo Fla versión CS4) &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-821"></span>Cuando tenemos que instanciar muchos símbolos de la biblioteca de Flash Professional una opción bastante rápida es recurrir a la función <strong>getDefinitionByName</strong>, que nos permite obtener la clase del símbolo que tenemos en la biblioteca a través de su nombre literal y poder instanciarla.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/flash-cs4-ejemplo-de-utilizacion-de-getdefinitionbyname/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Strobe Media Playback 1.0</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/strobe-media-playback-10/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/strobe-media-playback-10/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 14:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=818</guid>
		<description><![CDATA[Adobe ha lanzado la versión 1.0 de Strobe Media Playback.
Strobe Media Playback
Forums Adobe. Stobe Media Playback 1.0 is here!
A disfrutarlo tod@s aquell@s que no quieran complicarse mucho la vida a la hora de mostrar vídeo en una página web.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe ha lanzado la versión 1.0 de Strobe Media Playback.</p>
<p><a href="http://www.osmf.org/strobe_mediaplayback.html" target="_blank">Strobe Media Playback</a></p>
<p><a href="http://forums.adobe.com/thread/689338?tstart=0" target="_blank">Forums Adobe. Stobe Media Playback 1.0 is here!</a></p>
<p>A disfrutarlo tod@s aquell@s que no quieran complicarse mucho la vida a la hora de mostrar vídeo en una página web.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/strobe-media-playback-10/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Flex/AS3 - Perfect Video Loop</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/26/flexas3-perfect-video-loop/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/26/flexas3-perfect-video-loop/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 18:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Hernández</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>

		<category><![CDATA[Flex 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Un ejemplo de como crear un loop de video perfecto en Flex utilizando el componente VideoDisplay y en AS3 utilizando la clase Video. Yo personalmente prefiero la versión AS3  

Ver código &#62;&#62;
Ver ejemplo &#62;&#62;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un ejemplo de como crear un loop de video perfecto en Flex utilizando el componente VideoDisplay y en AS3 utilizando la clase Video. Yo personalmente prefiero la versión AS3 <img src='http://www.coconnut.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/videoloop/index.html" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-814" title="captura-de-pantalla-2010-07-26-a-las-195552" src="http://www.coconnut.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/captura-de-pantalla-2010-07-26-a-las-195552.png" alt="captura-de-pantalla-2010-07-26-a-las-195552" width="572" height="267" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/videoloop/srcview/index.html" target="_blank">Ver código &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/videoloop/index.html" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/26/flexas3-perfect-video-loop/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Depurar con Google Chrome</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/18/depurar-con-google-chrome/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/18/depurar-con-google-chrome/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 07:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash Builder 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Las últimas versiones de Google Chrome vienen ya con el plugin Flash Player, por lo que no es necesario instalarlo para ver contenidos Flash con este navegador. Sin embargo, para los que nos habíamos acostumbrado a depurar las aplicaciones con Chrome nos surge un problema: el plugin que se instala es la versión Release y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las últimas versiones de Google Chrome vienen ya con el plugin Flash Player, por lo que no es necesario instalarlo para ver contenidos Flash con este navegador. Sin embargo, para los que nos habíamos acostumbrado a depurar las aplicaciones con Chrome nos surge un problema: el plugin que se instala es la versión<strong> Release</strong> y no la <strong>Debug.</strong></p>
<p><strong><span id="more-805"></span><span style="font-weight: normal;">Una forma de evitar esta situación consiste en inhabilitar el plugin Flash Player que Chrome instala por defecto e instalar la versión Debug como habíamos estado haciendo hasta ahora:</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;">1. Abre Google Chrome y escribe en el campo de direcciones </span></strong><a href="about:plugins">about:plugins</a> con lo que se mostrará una lista de los plugins (complementos) disponibles actualmente.</p>
<p>2. Busca la entrada Shockwave Flash y pulsa el enlace Inhabilitar.</p>
<p>3. Instala la versión Debug de Flash Player como lo venías haciendo hasta ahora.</p>
<p>Cuando depures una aplicación con Flash Builder Chrome utilizará el plugin Flash Player Debug.</p>
<p>Y otro truco para aquell@s que trabajan en un ordenador sin conexión a Internet y quieren instalar Google Chrome:</p>
<p>Añadir el parámetro standalone=1 a la ruta de descarga del instalador. Así, para descargarse la última versión oficial standalone, la ruta quedaría del siguiente modo:</p>
<p>http://www.google.es/chrome/eula.html?standalone=1</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Actualización Flash Builder 4.1</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/01/actualizacion-flash-builder-41/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/01/actualizacion-flash-builder-41/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 16:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flash Builder 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=801</guid>
		<description><![CDATA[Hola:
Por si alguien aún no lo sabe, ha salido la actualización Flash Builder 4.1.
Actualización Flash Builder 4.1
Cuidado, con los que tengáis Flash Builder instalado como plugin en un Eclipse existente (como es mi caso), ya que no vale la actualización y hay que desistalarlo, descargar Flash Builder 4.1 Eclipse plugin e instalarlo de nuevo:
Flash Builder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola:</p>
<p>Por si alguien aún no lo sabe, ha salido la actualización Flash Builder 4.1.</p>
<p><a title="Actualización Flash Builder 4.1" href="http://www.adobe.com/support/flex/downloads_updaters.html#flex4" target="_blank">Actualización Flash Builder 4.1</a></p>
<p>Cuidado, con los que tengáis Flash Builder instalado como plugin en un Eclipse existente (como es mi caso), ya que no vale la actualización y hay que desistalarlo, descargar Flash Builder 4.1 Eclipse plugin e instalarlo de nuevo:</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash_builder" target="_blank">Flash Builder 4.1</a></p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/01/actualizacion-flash-builder-41/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>AIR2. Flash Builder 4. Añadir a un swf ya creado un controlador para el evento ADDED_TO_STAGE con java.</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/30/air2-flash-builder-4-anadir-a-un-swf-ya-creado-el-evento-added_to_stage-con-java/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/30/air2-flash-builder-4-anadir-a-un-swf-ya-creado-el-evento-added_to_stage-con-java/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 20:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AIR]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Builder 4]]></category>

		<category><![CDATA[Flex 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando un swf carga otro, y el segundo accede al stage antes de que se produzca el evento ADDED_TO_STAGE en la clase principal, suele aparecer este error:
"TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference."
alertando de que el stage aún es nulo. Para evitar esto, nos curamos en salud dejando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando un swf carga otro, y el segundo accede al stage antes de que se produzca el evento ADDED_TO_STAGE en la clase principal, suele aparecer este error:</p>
<p>"TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference."</p>
<p>alertando de que el stage aún es nulo. Para evitar esto, nos curamos en salud dejando el constructor de la clase principal vacío, sólo con la declaración de un listener para dicho evento, y trasladamos todo el código que hubiese estado en el constructor al controlador declarado. Sin embargo, puede llegar a nuestras manos algún swf en el que no hayan tenido esta precaución. Para este caso, y basada en la aplicación java que ha desarrollado</p>
<p><a href="http://va.lent.in/blog/2010/06/29/tired-of-people-using-stage-in-constructor/" target="_blank">Valentin Simonov - Tired of people using stage in constructor?</a></p>
<p>hemos hecho esta pequeña interfaz AIR que lanza la aplicación java pasándole como parámetros el archivo swf que hay que reparar y la carpeta donde guardarlo.</p>
<p>La primera vez que se lanza la aplicación AIR hay que configurar la ruta de la carpeta donde esté instalado el Java JRE (la carpeta raíz del JRE).</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/ConstructorInjector/ConstructorInjector.zip" target="_blank">Descargar código fuente proyecto Flex 4 - AIR 2 &gt;&gt;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AIR 2. Flash Builder 4. Generador de proyectos.</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/28/air-2-flash-builder-4-generador-de-proyectos/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/28/air-2-flash-builder-4-generador-de-proyectos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 19:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[AIR]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Builder 4]]></category>

		<category><![CDATA[Flex 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=788</guid>
		<description><![CDATA[Se trata de una actualización de AIR. Generador de proyectos Flex.
Descargar código fuente proyecto Flex 4 - AIR 2 &#62;&#62;
Es un Proyecto Flex 4.1 + AIR 2.0.
Puedes generar:
1. Proyectos ActionScript puros.
2. Proyectos AS + framework PureMVC.
3. Proyectos AS + framework Robotlegs.
4. Proyectos Flex 3 y Flex 4.
5. Proyectos Flex 4 + framework Mate.
6. Proyectos Flex 4 + [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se trata de una actualización de <a href="http://www.coconnut.com/blog/2009/04/19/air-generador-de-proyectos-flex/" target="_blank">AIR. Generador de proyectos Flex.</a></p>
<p><a title="Proyectos Flash Builder" href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/ProyectosFlex/ProyectosFlashBuilder.zip" target="_blank">Descargar código fuente proyecto Flex 4 - AIR 2 &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-788"></span>Es un Proyecto Flex 4.1 + AIR 2.0.</p>
<p>Puedes generar:</p>
<p>1. Proyectos ActionScript puros.</p>
<p>2. Proyectos AS + framework PureMVC.</p>
<p>3. Proyectos AS + framework Robotlegs.</p>
<p>4. Proyectos Flex 3 y Flex 4.</p>
<p>5. Proyectos Flex 4 + framework Mate.</p>
<p>6. Proyectos Flex 4 + framework PureMVC.</p>
<p>6. Proyectos Flex 4 + AIR + framework Mate.</p>
<p>Lógicamente, son los que uso habitualmente.</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/28/air-2-flash-builder-4-generador-de-proyectos/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Flash CS5. Ya está aquí Flash Player 10.1 y AIR 2.0</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/11/flash-cs5-ya-esta-aqui-flash-player-101-y-air-20/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/11/flash-cs5-ya-esta-aqui-flash-player-101-y-air-20/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 17:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=786</guid>
		<description><![CDATA[Con la publicación de Flash Player 10.1 y AIR 2.0, hoy se puede decir que "realmente" ha salido Flash CS5:
Adobe Flash Player 10.1
Adobe AIR 2.0.2 Instalador
Y la descarga completa de Flash Player 10.1 (debugger y release, para las distintas plataformas):
Adobe Flash Player 10.1 Update for Flash CS5 Professional
Aunque habrá que esperar al martes de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con la publicación de Flash Player 10.1 y AIR 2.0, hoy se puede decir que "realmente" ha salido Flash CS5:</p>
<p><a href="http://get.adobe.com/es/flashplayer/" target="_blank">Adobe Flash Player 10.1</a></p>
<p><a href="http://get.adobe.com/es/air/" target="_blank">Adobe AIR 2.0.2 Instalador</a></p>
<p>Y la descarga completa de Flash Player 10.1 (debugger y release, para las distintas plataformas):</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html#fp10" target="_blank">Adobe Flash Player 10.1 Update for Flash CS5 Professional</a></p>
<p>Aunque habrá que esperar al martes de la semana que viene (15 de junio) para disponer de AIR 2 SDK (Flash CS5 sí está actualizado, por si alguien no puede esperar).</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/06/11/flash-cs5-ya-esta-aqui-flash-player-101-y-air-20/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Flex. Cairngorm 3 ya está aquí</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/05/19/flex-cairngorm-3-ya-esta-aqui/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/05/19/flex-cairngorm-3-ya-esta-aqui/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 19:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sin categoría]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=781</guid>
		<description><![CDATA[Pues eso, que Cairngorm 3.0.11 release ha venido y nadie sabe cómo ha sido:
Welcome to Cairngorm
Ahora bastante más "amigable" con otros frameworks como PureMVC o Mate (¡Ay, Mate, con lo facilito que eres, y lo laborioso que es Cairngorm!)
Un saludo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues eso, que Cairngorm 3.0.11 release ha venido y nadie sabe cómo ha sido:</p>
<p><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm">Welcome to Cairngorm</a></p>
<p>Ahora bastante más "amigable" con otros frameworks como PureMVC o Mate (¡Ay, Mate, con lo facilito que eres, y lo laborioso que es Cairngorm!)</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/05/19/flex-cairngorm-3-ya-esta-aqui/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Google libera el códec VP8</title>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2010/05/19/google-libera-el-codec-vp8/</link>
		<comments>http://www.coconnut.com/blog/2010/05/19/google-libera-el-codec-vp8/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 19:06:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=778</guid>
		<description><![CDATA[Pues nada, que como era de esperar, Google ha liberado el códec VP8 On2.
The End Of Codec Woes? Google Opens VP8, Sets Up WebM
WebM Project
Una buena noticia, en principio, pero me da que va a contribuir aumentando el caos que nos espera con HTML5: Internet Explorer 9 apostando SÓLO por el códec H.264 (imagino que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues nada, que como era de esperar, Google ha liberado el códec VP8 On2.</p>
<p><a href="http://www.flashcomguru.com/index.cfm/2010/5/19/google-vp8-open-source-announcement">The End Of Codec Woes? Google Opens VP8, Sets Up WebM</a></p>
<p><a href="http://www.webmproject.org/about/">WebM Project</a></p>
<p>Una buena noticia, en principio, pero me da que va a contribuir aumentando el caos que nos espera con HTML5: Internet Explorer 9 apostando SÓLO por el códec H.264 (imagino que con IE10 rectificarán y darán soporte a más códec's), Opera por Ogg/Theora, Safari, a saber lo que acaba decidiendo Steve Jobs... y ahora imagino que todo el software de Google (Navegador, SO, Android, etc.) apostará por este códec.</p>
<p>¿No iba a ser HTML5 la esperanza blanca que nos solucionase la vida con esto del vídeo en la web?</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/05/19/google-libera-el-codec-vp8/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
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