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	<title>blog.coconnut.com</title>
	<link>http://www.coconnut.com/blog</link>
	<description>Flex, AS3, AS2, flash, css</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Jan 2012 10:03:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Flash Builder 4.6. AIR. Compilador ActionScript</title>
		<description><![CDATA[Se trata de una pequeña interfaz para compilar proyectos ActionScript/Flex. Descargar Proyecto Flash Builder 4.6 .fxp &#62;&#62; Si no tienes Flash Builder 4.6 puedes descargar el proyecto comprimido: Descargar Proyecto Flash Builder 4.6 comprimido &#62;&#62; En la carpeta AIR_App encontrarás la aplicación para poder usarla sin necesidad de instalar. Compilar con la aplicación es bastante]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2012/01/09/flash-builder-4-6-air-compilador-actionscript/</link>
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		<title>JavaScript. PaintDrops Canvas HTML5.</title>
		<description><![CDATA[Ver ejemplo >> Descargar Proyecto JavaScript >> Para cambiar el color del pincel tenemos que manipular los datos de la imagen que utilizamos como SpriteSheet. Esto provoca un error de seguridad en Firefox y Chrome si la aplicación se ejecuta en local. Por esto, si vas a utilizar alguno de estos navegadores para revisar este]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2012/01/02/javascript-paintdrops-canvas-html5/</link>
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		<title>JavaScript. Galería de imágenes rotatoria.</title>
		<description><![CDATA[Ver ejemplo &#62;&#62; Descargar Proyecto JavaScript versión Mootools&#38;PureMVC &#62;&#62; Descargar Proyecto JavaScript versión jQuery &#62;&#62; Para ver este ejemplo es altamente recomendable utilizar Chrome. Por otro lado, como recurro a CSS3 para aplicar los degradados y el efecto de reflejo de las imágenes, debe verse con un navegador que soporte degradados y transformaciones CSS3 (Internet]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2012/01/02/javascript/</link>
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		<title>Flash Builder 4.6. Aplicación AIR para YUICompressor.</title>
		<description><![CDATA[Aprovechando las novedades de AIR 3 y, en particular, la posibilidad de crear una aplicación AIR con el runtime incorporado (no es necesario instalarla para poder ejecutarla) hemos realizado una pequeña interfaz para utilizar YUICompressor, el compresor/ofuscador de código JavaScript/CSS. Descargar proyecto Flash Builder 4.6 &#62;&#62; Como hemos comentado, no es necesario instalar la aplicación, por]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/12/20/flash-builder-4-6-aplicacion-air-para-yuicompressor/</link>
			</item>
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		<title>JavaScript. Visor Cubo 3D con Three.</title>
		<description><![CDATA[Cuando empezamos con esto del 3D, una de las cosas que más cuesta es &#8220;ver&#8221; cómo se mueven los objetos el espacio. Para ayudar a aquellos que se inicien en esto de la web 3D, aquí va un ejemplo bastante simple. Se trata de un visor 3D en el que podemos mover un cubo en]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/12/20/javascript-visor-cubo-3d-con-three/</link>
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		<title>JavaScript. PureMVC Framework &amp; Mootools</title>
		<description><![CDATA[Un ejemplo de galería de imágenes utilizando PureMVC (JavaScript) y Mootools. Es una adaptación a JavaScript/PureMVC del ejemplo para ActionScript 3 que ya posteamos hace algún tiempo: FrameWork Mate y Galería de Imágenes Ver ejemplo JavaScript &#62;&#62; Descargar Proyecto JavaScript &#62;&#62; Mientras vemos si la plataforma Flash sobrevive a tanto ataque, aquí tenéis una posibilidad]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/12/12/javascript-puremvc-framework-mootools/</link>
			</item>
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		<title>Flash Builder 4.6/Flex 4.6 ya están aquí</title>
		<description><![CDATA[BuenAS: Mientras esperamos si esto de la plataforma Flash acaba muriendo o, por el contrario, se reactiva más que nunca, nos podemos entretener con la nueva actualización de Flash Builder Flash Builder 4.6 Flex SDK 4.6 Una de las novedades que más me ha gustado es la posibilidad de exportar una aplicación AIR con el]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/12/02/flash-builder-4-6flex-4-6-ya-estan-aqui/</link>
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		<title>Flash/Flex is dead?</title>
		<description><![CDATA[Por ir recopilando las noticias de estos días. No se que pensar&#8230; lo de Flex lo veo muy crudo. Flash Professional and the Future Clarifications on Flash Player for Mobile Browsers, the Flash Platform, and the Future of Flash Your Questions About Flex Open Spoon Project &#160;]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/11/16/flashflex-is-dead/</link>
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		<title>Ya estamos en Google +</title>
		<description><![CDATA[&#160; Desde hace unos días estamos actualizando nuestros contenidos también a través de nuestra pagina en google + La podéis visitar desde el siguiente enlace: Caracool en google + Os esperamos a todos y esperamos disfruteis de los contenidos. &#160;]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/11/11/ya-estamos-en-google/</link>
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		<title>Flexmojos + Build Number Plugin</title>
		<description><![CDATA[Uno de los imprescindibles de mis proyectos FlexMojos +Maven es el plugin “buildnumber”. Este plugin nos permitirá generar un número de versión único cada vez que compilamos nuestra aplicación. El plugin ofrece varias posibilidades, pero la más interesante es la obtención del número de versión a partir de nuestro repositorio de control de versiones. Añadir]]></description>
		<link>http://www.coconnut.com/blog/2011/09/03/flexmojos-build-number-plugin/</link>
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