Entradas etiquetadas con ActionScript 3
Flash Player 10.1 Ejemplo Tablet Multitouch
26 feb
Ver ejemplo (requiere dispositivo multitouch y Flash Player 10.1) >>
Descargar Proyecto ActionScript completo >>
Se trata de un ejemplo con una interacción muy simple: la galería de imágenes avanza con el gesto pan hacia la izquierda/abajo, y retrocede con el gesto pan hacia la derecha/arriba.
Si no estás navegando con un dispositivo multitouch que soporte Flash Player 10.1, no vas a poder interactuar con el ejemplo.
V Meeting ASNativos
28 ene
El 25 de febrero de 2011 se celebra el V Meeting ASNativos. A los ponentes y a los que vayáis a a asistir, ¡¡¡felicidades!!!, especialmente a Joseba Alonso. A pasarlo bien. Intentaré seguirlo online, ya estoy apuntado:
“El próximo día 25 de Febrero en Madrid realizaremos un nuevo meeting de asnativos. Durante todo el día se ofrecerán charlas ofrecidas por miembros de la lista. La asistencia es gratuita pero requiere previo registro. También se emitirán online en directo para la gente que no pueda acudir presencialmente. En los próximos días os iremos informando de los horarios y el emplazamiento final del evento (que depende mucho de la cantidad de gente que se inscriba). Recordad que la gente que da las charlas lo hace de manera desinteresada, asi que el mayor mérito es de ellos. De momento aqui teneis la información sobre las diferentes charlas.”
ASNativos.
Nueva etapa en ASNativos
28 ene
La comunidad ASNativos comienza una nueva etapa con web oficial recién estrenada.
Además, Joseba Alonso ha confimado la fecha de V Meeting ASNativos, el 25 de Febrero de 2011. Estos seminarios son presentados por integrantes de la lista, la asistencia presencial y online es gratuita (plazas limitadas).
Flash CS4. Efecto tintado de las líneas de un boceto.
20 ene
Una forma rápida de cambiar el color de las líneas negras de un boceto aprovechando el modo de fusión BlendMode.ADD.
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Descargar proyecto Flash CS4/CS5 >>
Flash Builder 4. Flash CS4. Reproducir vídeo en ambos sentidos
18 ene
Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no tiene que interpolar entre fotogramas, y reproducir el vídeo en sentido inverso es igual que hacerlo normalmente.
Si embargo, en este ejemplo vamos a utilizar el recurso de incorporar el flv a la línea de tiempo de Flash y exportarlo como swf. Lo cargamos como un swf normal y podemos avanzar y retroceder sin mayor problema, salvo el derivado del tamaño (el swf del ejemplo, sacado de Pepe Jeans London, es bastante grande y en ordenadores poco potentes puede ir lento).
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El vídeo pesa unos 8 megas, por lo que tardará un poquito en empezar. Si arrastras el cursor horizontalmente sobre él puedes avanzar o retroceder.
Flash CS4. Traductor Flash & Google Language API
30 dic
Se trata de una adaptación a Flash del ejemplo de utilización de Google Language API que aparece en Tour de Flex (sección Cloud API’s)
Flash Builder. Flash CS5. Galería de vídeos con distintos frameworks
18 dic
Hemos desarrollado el mismo ejemplo utilizando diferentes frameworks:
Robotlegs
Robotlegs&Signals
PureMVC
Parsley + Spicelib
Mate Flex Framework
Puede ser interesante compararlos para ver las diferencias/similitudes que presentan.
Descargar proyecto ActionScript versión Robotlegs >>
Descargar proyecto ActionScript versión Robotlegs&Signals >>
Descargar proyecto ActionScript versión PureMVC >>
Descargar proyecto ActionScript versión Parsley >>
Descargar proyecto ActionScript versión Parsley&Signals >>
Descargar proyecto Flex 4 versión Mate Flex Framework >>
Descargar versión Robotlegs Flash CS5 >>
MUY IMPORTANTE: Como los ejemplos muestran contenidos de vídeo, para no publicarlos varias veces NO LOS LLEVAN INCLUIDOS. Descarga el siguiente enlace y descomprime su contenido en la carpeta bin-debug del ejemplo que desees:
Carpetas con los vídeos y demás assets de los ejemplos >>
Y por cierto, ya que estamos con Mate, recordar que la semana pasada se publicó la versión 0.9 de Mate, válida para Flex 3 y Flex 4 (aunque en este ejemplo hemos utilizado la versión 0.8.9)
Flash CS4. Máscara inversa
17 nov
Flash CS4/CS5. Ejemplo de físicas en Flash con Box2D & QuickBox2D
7 nov
Pulsa sobre el escenario para añadir figuras.















