Entradas etiquetadas con Flash CS3
Flash Builder 4. Flash CS4. Reproducir vídeo en ambos sentidos
18 ene
Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no tiene que interpolar entre fotogramas, y reproducir el vídeo en sentido inverso es igual que hacerlo normalmente.
Si embargo, en este ejemplo vamos a utilizar el recurso de incorporar el flv a la línea de tiempo de Flash y exportarlo como swf. Lo cargamos como un swf normal y podemos avanzar y retroceder sin mayor problema, salvo el derivado del tamaño (el swf del ejemplo, sacado de Pepe Jeans London, es bastante grande y en ordenadores poco potentes puede ir lento).
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El vídeo pesa unos 8 megas, por lo que tardará un poquito en empezar. Si arrastras el cursor horizontalmente sobre él puedes avanzar o retroceder.
Flash CS3. Mejorar la visualización de texto
1 nov
Las propiedades thickness y sharpness permiten configurar el grosor y la dureza del borde de un texto, respectivamente. Son especialmente útiles para tipografías muy finas y de pequeño tamaño.
Flash CS3. Galería de imágenes deslizante
31 oct
Se trata de la galería utilizada en el ejemplo anterior, pero sin el swf cargador, por si a alguien sólo le interesa dicha galería
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Flex 3. Flash CS3. Controlar un swf cargado desde la aplicación contenedora
24 oct
Un lector del foro nos pidió un ejemplo de cómo controlar los métodos/ propiedades/ variables de un swf cargado por otro que actúa como contenedor. Sin más, aquí está el ejemplo:
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Flex 3. Flash CS3. Móvil con partículas y Papervision3D GreatWhite
17 oct
Para que no se diga que no utilizo TweenLite, aquí va un ejemplo en el que se ha animado la malla de un objeto 3D con este motor ;-)
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En la carpeta “libs” encontrarás las bibliotecas compiladas de PV3D GreatWhite y TweenLite
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Va todo incluído en la carpeta “src”, Fla, clases PV3D, TweenLite…
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Este archivo no es necesario para compilar el ejemplo. Se ha incluído también una versión 3ds y el script para exportar a PV3D, AS3GeomClassExporter.
Flash CS3. Menú cubos con Papervision3D GreatWhite
4 oct
Se trata de la versión para Flash CS3 del menú cubos que posteamos hace algún tiempo para Flex
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Flash CS3. Cohetes
4 oct
Atendiendo la petición de un oyente… esto… de un lector del blog, aquí va un ejemplo muy verbenero sobre como explotar cohetes.
TODO: Colocar sonido a las explosiones
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P.D.1: Como hemos dicho alguna vez, la probabilidad de atender una petición es directamente proporcional a las ganas que tengamos de hacerla, multiplicada por el coeficiente “encontrar un hueco”. Pero por pedir, que no quede
P.D.2: He visto el ejemplo en un ordenador más antiguo que el mío habitual y parece que va algo lento. He sido un poco animal y lo he hecho a 800×600 y 50 fps. Si en tu ordenador va lento, cambia a un tamaño menor, o disminuye el número de cohetes que se disparan en cada tanda.
Flash CS3. Abrir una ventana web con un tamaño y posición determinados
25 sep
En este ejemplo hemos utilizado la clase ExternalInterface para comunicarnos desde Flash con una función Javascript encargada de abrir una ventana web con un tamaño y posición determinados
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Si importas el proyecto, o lo regeneras en Flex (Clean), vuelve a copiar la plantilla html-template/index.template.html que va en el archivo rar, ya que es en ella donde he introducido el código javascript con la función popUpWindow encargada de abrir la ventana.
Flash CS3. Canales de sonido en ActionScript 3
22 sep
Se trata de un ejemplo en el que controlamos dos sonidos en estereo independientemente, tanto el volumen como el balance izquierdo-derecho.
Flex 3. Flash CS3/CS4. Distorsionar un vídeo flv
22 jul
En este ejemplo vamos a adaptar un vídeo flv a la forma de una pantalla de televisión, dando la sensación de ser emitido por ella. Se podría mejorar el efecto incorporando un suave glow a la pantalla.
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Se trata de un Proyecto ActionScript. En la carpeta src/assets encontrarás una biblioteca compilada con los componentes necesarios ( FlvPlayback), añádela a tu proyecto ActionScript.
El vídeo original ha sido realizado por la empresa española Keytoon Animation Studio S.L.
No lo hemos querido modificar, por razones obvias, y pesa un poco, por lo que si tienes una conexión lenta puede que no vaya excesivamente fluído.
















