Flash CS3. Mejorar la visualización de texto

Las propiedades thickness y sharpness permiten configurar el grosor y la dureza del borde de un texto, respectivamente. Son especialmente útiles para tipografías muy finas y de pequeño tamaño.

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Flash CS3. Galería de imágenes deslizante

Se trata de la galería utilizada en el ejemplo anterior, pero sin el swf cargador, por si a alguien sólo le interesa dicha galería

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Flex 3. Flash CS3. Controlar un swf cargado desde la aplicación contenedora

Un lector del foro nos pidió un ejemplo de cómo controlar los métodos/ propiedades/ variables de un swf cargado por otro que actúa como contenedor. Sin más, aquí está el ejemplo:

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Flex 3. Flash CS3. Móvil con partículas y Papervision3D GreatWhite

Para que no se diga que no utilizo TweenLite, aquí va un ejemplo en el que se ha animado la malla de un objeto 3D con este motor ;-)

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En la carpeta "libs" encontrarás las bibliotecas compiladas de PV3D GreatWhite y TweenLite

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Va todo incluído en la carpeta "src", Fla, clases PV3D, TweenLite...

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Este archivo no es necesario para compilar el ejemplo. Se ha incluído también una versión 3ds y el script para exportar a PV3D, AS3GeomClassExporter.

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Flash CS3. Menú cubos con Papervision3D GreatWhite

Se trata de la versión para Flash CS3 del menú cubos que posteamos hace algún tiempo para Flex

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Flash CS3. Cohetes

Atendiendo la petición de un oyente... esto... de un lector del blog, aquí va un ejemplo muy verbenero sobre como explotar cohetes.

TODO: Colocar sonido a las explosiones :-)

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P.D.1: Como hemos dicho alguna vez, la probabilidad de atender una petición es directamente proporcional a las ganas que tengamos de hacerla, multiplicada por el coeficiente "encontrar un hueco". Pero por pedir, que no quede ;-)

P.D.2: He visto el ejemplo en un ordenador más antiguo que el mío habitual y parece que va algo lento. He sido un poco animal y lo he hecho a 800x600 y 50 fps. Si en tu ordenador va lento, cambia a un tamaño menor, o disminuye el número de cohetes que se disparan en cada tanda.

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