Flash CS4. Utilización de la etiqueta Embed en Flash CS4

Hola:

Como sabéis, con Flash CS4 es posible utilizar la etiquete de metadatos Embed para incorporar activos (imágenes, fuentes, etc) que estén en una carpeta de nuestro disco duro, sin necesidad de importarlos a la biblioteca del Fla. Sin más aquí tenéis el siguiente ejemplo:

Eje del mundo

Ver ejemplo >>

Descargar código fuente (archivo Flash CS4, clases, swc's y assets) >>

He utilizado Papervision3D para hacer la esfera del mundo y Tweener para animar. Puedes encontrar las bibliotecas compiladas en la carpeta libs

Flash & Flex Developer’s Magazine

Hace unos días la revista Flash & Flex Developer's Magazine hizo una promoción para la descarga de uno de sus números de manera gratuita. Le he estado echando un vistazo y tiene muy buena pinta.

http://www.ffdmag.com/

Creo que todavía se puede descargar desde aqui. La versión online.

Saludos.

Flash CS4. Morph entre objetos 3D en Flash CS4

Para los que tengáis ganas de hacer cosas en 3D sin utilizar motores tipo PV3D, Away3D... ha llegado Flash CS4. Está bastante limitado en comparación con estos paquetes 3D, pero para quitarse el gusanillo va bien ;-)

Aquí tenéis un ejemplo de morphing entre diferentes figuras geométricas

Ver ejemplo >>

Descargar proyecto Flex completo (Proyecto ActionScript) >>

Para poder compilar el proyecto ActionScript es necesario tener instalado Flex SDK 3.2.

Si tienes Flash CS4, basta con configurar el documento de clase del Fla para la clase index.as.

He utilizado TweenMax para animar los movimientos. Puedes encontrar la biblioteca compilada en la carpeta libs.

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